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文/小妖怪
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王者荣耀现在已经成为了一款家喻户晓的国民手游,但是大家玩了这么久的王者荣耀,你知道王者的伤害机制有哪些吗?不同的伤害机制有什么区别吗?什么是持续伤害?什么是附加伤害?什么是暴击?什么是暴击效果?暴击和暴击效果是一样的吗?如果你不知道那就要好好看看本期的文章。
大家都知道王者里的基础伤害可以分为三类:物理伤害、法术伤害和真实伤害。根据这三大类还衍生出了一些各有各自特点的其他伤害,如:暴击伤害、持续伤害以及附加伤害。
01物理伤害和法术伤害
首先,我们讲一下物理伤害和法术伤害,在游戏中物理伤害呈现橙红色,法术伤害呈现蓝紫色,理论上讲物理攻击和法术强度越高,英雄所会造成的伤害也就越高,但是实际战斗中,我还需考虑到敌人的护甲和魔抗,敌人的双抗越高,我们造成的伤害就会越低,所以面对敌人的高双抗,我们就需要出一些穿透装备了,穿透可以让我们的伤害最大化。
穿透的机制,也很好理解,分为两类,一种是固定数值的穿透(贪婪之噬、暗影战斧、日暮之流、秘法之靴),一种是百分比穿透(碎心锤、虚无法杖、破晓)。
02真实伤害
我们再来说一说真实伤害,伤害机制的顶点,游戏中显示为白色,它可以忽视一切护甲魔抗和除了瑶瑶公主以外的护盾,在没有减伤免伤的情况下,有多少真伤就会造成多少伤害,所以像吕布、马克波罗、貂蝉等带真伤的英雄,久非常克制张飞、项羽、白起一类带护盾或者是高双抗的英雄。
03附加伤害
我们再说一下附加伤害,附加伤害就是可以在原有的伤害基础上造成更多的伤害,像马克配合电刀,他的子弹就可以打出物伤、法伤、真伤3重混伤的效果,典型的附加伤害装备有,符文大剑、光辉之剑、巫术法杖、日渊、金色圣剑、末世、闪电匕首、宗师之力、冰痕之握、回响之杖、魔道之石。而典型的伤害附加技能,有夏侯惇的二技能(真伤)、杨戬爱的二技能(真伤)、伽罗的一技能(法伤)等等,都是可以造成附加伤害的。
04持续伤害
持续伤害,单次攻击后,目标受到持续间隔型伤害,持续伤害的爆发能力,虽然不强,但是他的消耗能力是真的强,能造成持续伤害的装备有龙鳞利剑、浴火之怒、痛苦面具,以及下面这些英雄的技能。
05暴击伤害
暴击伤害,就是基础伤害×暴击倍数=暴击伤害,暴击率指的是触发暴击的概率,默认0%,无上限,但是一般达到100%后,就可以保证每下攻击都是暴击了,暴击效果,说白了就是伤害加倍的效果,大部分英雄的初始暴击效果都是200%,但是猴子初始只有150%,阿珂只有125%,但是所有英雄的暴击效果上限都是250%,如果基础伤害有1000×暴击效果250%=暴击伤害2500。
但是暴击又可以分为全额暴击和部分暴击,部分暴击最多只计算100%的ad加成伤害,像猴子、鲁班七号、后羿造成的伤害是全额暴击。
以上就是小妖怪分享给大家的内容了,希望能够对大家的游戏有所帮助。
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